28 июля 2026 г.
Спор о вайбкодинге сводится к одному вопросу: какой уровень хаоса терпит проект
28 июля ThePrimeagen написал, что он не за вайбкодинг и не против: решать надо под конкретный тип проекта. Заодно он припечатал отрасль: из неё пропала даже карикатура на сениора, который отвечает «это зависит».

ThePrimeagen
@theprimeagen
обратите внимание: это не «за вайбкодинг» и не «против вайбкодинга». Это про то, чтобы принимать нормальные решения под тот тип проекта, который вы строите. Не знаю, в какой момент мы потеряли даже карикатуру на сеньора, который по должности обязан говорить «it depends»
Заход поострее: Мы построили мир, где со всеми носились как с детьми и повторяли, что всё слишком сложно, включая работу с DOM. Дальше пошли эффекты второго порядка: людям стало всё равно на софт. А теперь у нас лицо удивлённого покемона: как же так, никому не важен софт. «Разработчики ленивые, значит, надо звать роботов» - отговорка хуже некуда. Определите, какой софт вы строите, сколько слопа и хаоса готовы терпеть, и стройте ровно до этого уровня. Всё остальное - SVLarping
· 36,5 тыс. просмотров
28 июля ThePrimeagen написал, что он не за вайбкодинг и не против: решать надо под конкретный тип проекта. Заодно он припечатал отрасль: из неё пропала даже карикатура на сениора, который отвечает «это зависит».
Что дальше: Выпишите для своего текущего проекта допустимый уровень хаоса: где патч агента идёт в ветку как есть, а где вы читаете каждую строку.
Первоисточник