18 августа 2026 г.
Агент выезжает поверх экрана как консоль в Quake: Omarchy повесил его на Super + `
В Omarchy агент теперь живёт на клавише Super + `: выезжает сверху на полэкрана поверх текущего воркспейса.

DHH
@dhh
Super + ` в Omarchy 4.1 даст тебе классическую выпадающую консоль как в Quake для твоего дефолтного агента. @tobi тут просто выдал огонь 🤘
Клавиша под Esc теперь вызывает не терминал, а агента: он выпадает сверху поверх любого окна.
Агент перестал быть окном, которое надо искать по воркспейсам. Он всегда на одной клавише, в любом воркспейсе.
Что нажимать. Консоль открывается по Super + ` или Super + S, а любое окно кидается в неё через Super + Shift + ` или Super + Alt + S. Занимает она половину экрана и пересчитывает размер, когда меняется масштаб монитора.
Раньше скретчпад в Omarchy был просто спрятанным окном. 18.08 в проект приехали две правки: первая дала консоли затемнение фона, блюр, тень и анимацию выезда сверху, вторая вынесла её в отдельный файл qconsole.lua и отдала половину экрана.
Из коробки консоль откроется пустой, потому что дефолтного агента Omarchy не задаёт. Выбирают его командой omarchy default agent <name> или в меню по Super + Space: Setup > Defaults > Agent. Если такого агента в системе нет, выбор сам его поставит.
Готовыми лежат девять агентских CLI: claude, codex, opencode и ещё шесть. До первого запуска ничего не качается, в ~/.local/bin/ стоят ленивые стабы mise. Свой CLI добавляется командой omarchy-mise-install.
Агент, запущенный из хоткея, работает без вопросов на подтверждение, а из домашней папки стартует в ~/Work.
Как получить сейчас. Тега 4.1 на 19.08 ещё нет, последний релиз v4.0.0 «Quattro» вышел 14.08, а консоль уже лежит в дефолтной ветке quattro. Обновление ставится через Update > Omarchy в меню, но стабильный канал отстаёт на месяц: свежие сборки едут на edge, каналы переключает omarchy-channel-set.
первоисточник
