4 сентября 2026 г.
Промпт агенту пишется как бриф подрядчику: у Anthropic на это готовый блок в доках
Свобода действий, тесты и критерий результата у Anthropic расписаны отдельными строчками в доках Claude Fable 5.1.

Ethan Mollick
@emollick
Правильная мысленная модель для моделей класса Fable и Astra: вы делегируете работу хорошей внешней команде, а не стажёру. Можете ли вы сказать, что вам нужно и сколько у ИИ свободы? Можете ли вы указать, что именно тестировать и когда идти к вам за помощью? Можете ли вы описать, как выглядит хороший результат?
· 7,3 тыс. просмотров
Стажёру говорят «сделай и покажи». Внешней подрядной команде отдают бриф и уходят по своим делам.
Итан Моллик считает, что модели уровня Fable и Astra перешли во вторую категорию. Разница тут не в вежливости формулировок, а в объёме заготовки: на каждый вопрос такого брифа у Anthropic уже написана строчка в доках Claude Fable 5.1 от 01.09.2026.
Сколько свободы. Anthropic даёт готовый блок системного промпта: «You are operating autonomously. The user is not watching in real time». Обратимые действия по исходному запросу агент делает без вопросов и останавливается только на разрушительном и на реальной смене скоупа. Без этого блока модель обрывает ход на «Shall I apply this?».
Про тесты там же отдельная инструкция: коммитить их только туда, где их просит задача или где они уже лежат в репозитории, размером с соседние тест-файлы, примерно один сфокусированный тест на заявленное поведение. С этой строкой лишнего тест-кода и непрошеных правок становится меньше, а успешность задач не проседает.
Определение «хорошо» вынесено в блок Delivering work. Скоуп задаёт запрос пользователя или утверждённый план, и этот скоуп и есть результат; при неоднозначности агент сначала делает всё, что от ответа не зависит, называет допущение, а вопрос задаёт в конце хода, когда прогресс уже сдан.
Четыре повода позвать человека Моллик перечислил в блоге 31.08.2026: потратить деньги или написать посторонним, спросить того, кто знает больше модели, разбавить кучкующиеся идеи ИИ живым разбросом, оставить людям интересную часть работы.
Тишина вместо отчёта. Fable 5.1 в длинных цепочках инструментов пишет пользователю меньше апдейтов, чем Fable 5, и молчание тянется минутами. Промежуточные заметки уезжают в progress-update-блоки размышления и при дефолтных настройках пусты. Включает их display: "updates" с бета-заголовком thinking-display-updates-2026-08-18.
Дальше эта рамка ведёт к приёмке результата вместо присмотра за процессом.
Первоисточник