19 сентября 2026 г.
Японский геймдев перешёл на генеративный ИИ: 85,8% разработчиков используют его в работе
Генеративный ИИ каждый день открывают 63% японских гейм-разработчиков: CESA спросила об этом впервые.
В японском геймдеве осталось 4,8% разработчиков, которые ни разу не трогали генеративный ИИ.
Остальные уже внутри: 63% работают с моделями ежедневно, 22,8% время от времени, 8,6% пробуют в тестовом режиме. Это первый замер CESA по теме, базы для сравнения с прошлым годом у ассоциации нет.
Кто отвечал. 1349 валидных анкет, поле с мая по август 2026. Среди респондентов продюсеры, инженеры, художники, техартисты, звуковики, геймдизайнеры и тестировщики. Отдельно ассоциация опросила свои компании: про генеративный ИИ ответили 48 из 220 членов.
Раньше и теперь. Год назад ИИ-технологии, кроме генеративных, внедряла примерно половина компаний-членов CESA. Сейчас их используют около 70%, считая пилоты.
Сырой вывод модели в работу при этом не идёт. Самая частая практика у компаний одна: человек проверяет, правит и отвечает за результат. Следом идут закрытый список разрешённых инструментов и прямой запрет ставить ответ модели в продукт как есть. Главной проблемой отрасли компании назвали авторское право.
Полную версию отчёта на 460 страниц CESA обещает в начале декабря 2026.
Первоисточник
