23 сентября 2026 г.
Вайбкодинг игр дошёл до проверки графики: Claude обновил Rescue Raiders
23 сентября Claude собрал обновлённую Rescue Raiders с агентом-критиком и агентами для графики. Итан Моллик приложил 70-секундное видео результата.

Ethan Mollick
@emollick
Есть заброшенная игра Rescue Raiders, которую я в детстве обожал. Я попросил Claude сделать её современную обновлённую версию: с новой графикой, целями, деревьями технологий и всем остальным. Он гонял итерации туда-сюда с агентом-критиком и агентами для графики, пока не получилось вот это. Играть весело!
· 14,2 тыс. просмотров
В январе Моллик поручил Claude Code сделать версию Rescue Raiders 1984 года для Apple IIe и несколько раз давал обратную связь. Теперь он разделил работу между критикой и графикой: игра получила новую графику, цели и дерево технологий.
Рабочий контур. Anthropic советует отдавать независимые ветки агентам с отдельным контекстом, а последовательную работу оставлять одному. Официальная схема выглядит так: черновик, проверка по критериям, доработка.
Claude Code ставится на macOS, Linux и WSL командой `curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bash`, затем в каталоге проекта запускается `claude`. Нужны 4 GB RAM, интернет и одна из поддерживаемых систем: macOS 13+, Windows 10 1809+, Ubuntu 20.04+, Debian 10+ или Alpine 3.19+.
Подписка Pro стоит $20 в месяц, Max 5x — $100, Max 20x — $200. Справка Claude указывает для Pro 10–40 prompts Claude Code за пять часов; при переменной `ANTHROPIC_API_KEY` инструмент расходует API-биллинг вместо подписки.
В Opus 4.8 Dynamic workflows уже умеет планировать работу, запускать сотни параллельных subagents и проверять результат в одной сессии для Enterprise, Team и Max.
Первоисточник

