22 октября 2026 г.
OblivionRemasteredPerformanceFix: ИИ-мод поднял Oblivion Remastered на 40% по данным автора
Моддер LTSharpe, не профессиональный разработчик, заявил до 40% прироста в открытом мире Oblivion Remastered: до 60 кадров в секунду в загруженных городах. Профилирование, реверс-инжиниринг и правки делал Claude Opus 5.5, автор задавал цель и правило «не менять картинку».

Мод не снижает настройки и дальность прорисовки, трассировка лучей остаётся на максимуме. Сравнение скриншотов с модом и без на разном времени суток и в разной погоде дало разницу того же размера, что между двумя прогонами без мода. Прирост берётся из кода: одна из первых находок в том, что игра заново считает освещение сцены каждый кадр, даже когда ничего не менялось.
На Ryzen 7 5800X и RX 9070 XT в 4K с FSR Performance полёт над Чейдинхолом без генерации кадров дал 55 → 63 fps, а 1% low вырос с 26 до 43. Улицы Чейдинхола с генерацией кадров дали 64 → 91 fps (+43%). Если процессор держит игру, прирост около 25% (45 → 57 fps). Если держит видеокарта, fps почти не меняется.
Не хотите разбираться сами? Внедряем ИИ в ваш бизнес: задачи без лимита, одна цена в месяц, отмена в любой момент.
Как поставить. Скачайте zip со страницы Releases на GitHub или с Nexus Mods и распакуйте в папку игры (в Steam это правый клик по игре, Manage, Browse local files). В Binaries\Win64 появятся version.dll и OblivionPerfFix.ini. Все исправления включены по умолчанию, каждое выключается отдельным ключом в ini: 0 вместо 1. Лог OblivionPerfFix.log в той же папке покажет, что применилось. Если уже стоит мод с version.dll, берите вариант OblivionPerfFix-<версия>-OBSE.zip, его файлы ложатся в Binaries\Win64\OBSE\Plugins\.
Пока все замеры сняты на одном ПК: NVIDIA, Intel и Game Pass не тестировались.
* Meta Platforms Inc. признана в РФ экстремистской организацией, её деятельность запрещена; Facebook и Instagram заблокированы. Meta AI и другие продукты компании — продукты этой организации.
Первоисточник