1 сентября 2026 г.
Нейросеть дорисовывает игру в реальном времени: DLSS 5 отнимает 50–60% кадров
Нейрорендеринг включается 4 сентября в 07:00 МСК, пока в одной игре и только на картах RTX 50.

Кожу, волосы и свет в NBA 2K27 с 4 сентября дорисовывает генеративная модель прямо во время матча.
Раньше DLSS работал с пикселями: Super Resolution поднимал картинку из низкого разрешения, а генерация кадров добавляла промежуточные. Теперь NVIDIA ставит поверх обычного рендера генеративную модель под именем 3D-Guided Neural Rendering. Она доводит материалы, кожу, волосы и освещение до фотореализма, который NVIDIA называет голливудским.
Кадры за это платят. Включение нейрорендеринга отнимает примерно 50–60% кадров, замерил PCWorld. Для NBA 2K27 NVIDIA обещает до 370 fps в 4K на RTX 5090, но эти цифры сняты с включёнными Super Resolution и Multi Frame Generation 6X, которые сами поднимают разрешение и дорисовывают кадры.
Как включить. Драйвер Game Ready от 3 сентября ставится через NVIDIA app или с сайта, а пункт «DLSS Neural Rendering» лежит в NBA 2K27 в разделе Video Settings. Переключать его можно на лету клавишей F9. Нужна карта GeForce RTX 50, десктопная или ноутбучная. RTX 40 и старше нейрорендеринг не получают, а в облаке он открыт подписчикам GeForce NOW уровня Ultimate на серверных RTX 5080.
Анонсированные тем же заходом STAR WARS Zero Company, Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker получают DLSS 4.5, так что нейрорендеринг пока живёт в одной игре.
Первоисточник