6 сентября 2026 г.
Целую аркаду теперь заказывают одной фразой: Fable 5.1 собрала девять игр по Эдгару По
Одна просьба в чат, на выходе девять работающих игр: с 3D, физикой и куском на WebAssembly.

Ethan Mollick
@emollick
Впечатляющий результат Fable 5.1 с одного захода: «сделай хотя бы 8 игр по мотивам Эдгара Аллана По. Все должны быть классными и очень разными» Игры получились на удивление непохожими, в них весело играть, они атмосферные, а некоторые даже слегка жутковатые https://poe-arcade.netlify.app/index.html
· 7,1 тыс. просмотров
Итан Моллик попросил Fable 5.1: «сделай хотя бы восемь игр по Эдгару Аллану По, все должны быть классными и очень разными». Модель прислала девять.
Все девять лежат на одной странице «A Cabinet of Poe» и запускаются прямо в браузере. Стек модель набрала сама: three.js и чистый CSS для 3D, физика на Matter.js, звук синтезируется в Web Audio, частицы считает видеокарта, а одна симуляция собрана на Rust и WebAssembly.
На Terminal-Bench-Science 0.1 Fable 5.1 берёт 52.6% против 24.7% у прошлой Fable 5 (анонс Anthropic и разбор Саймона Уиллисона, 01.09.2026). Вдвое больше решённых задач у модели, которая вышла на три месяца позже.
Как взять. Fable 5.1 вышла 1 сентября: в claude.ai она выбирается в списке моделей, в Claude Code нужна версия 2.1.255 или новее. По API вход стоит $10 за миллион токенов, выход — $50.
Считайте по усилиям. У модели пять уровней рассуждения, и выключить их нельзя. По умолчанию стоит high. Уиллисон прогнал одну и ту же задачу на минимуме за $0.10 и на максимуме за $3.30: разброс в 33 раза, а максимальный заход шёл 13 минут 54 секунды.
Лимиты зависят от плана. На Max Fable 5.1 входит в подписку, но забирает не больше половины недельного лимита. На Pro она в план не входит вовсе, только за отдельные кредиты.
Следующий вопрос к одноходовке уже не «соберётся ли», а «во сколько обойдётся».
Первоисточник
