29 августа 2026 г.
Актёры в Китае теряют роли: 95% коротких сериалов за квартал снял ИИ
Минута сериала с цифровыми актёрами обходится в 600–800 юаней, около 10% от съёмок с живыми людьми.

Актёр из Пекина Грег Воллнер играл в трёх постановках в неделю. Вышла Seedance 2.0, и, по его словам, «всё просто исчезло».
Знакомые Воллнера уходят из профессии, а индустрия без них растёт. За I квартал 2026 в Китае вышло 128 тыс. коротких сериалов, втрое больше, чем за весь прошлый год. 95% из них сделал ИИ (данные China Netcasting Services Association).
Арифметика простая. В 2024 году трёхминутную драму снимали впятером и три месяца. Теперь ту же работу делает один сотрудник за день-два, а минута видео стоит 600–800 юаней ($90–120) против десятикратной цены съёмок с людьми.
У студии Zhoutu Culture выпуск упал с 200 драм в месяц до 30, а штат сократился с 500 с лишним человек до 200. В мае 2026 из ста самых популярных анимационных драм на Douyin 89 сделал ИИ (данные DataEye).
Ведущих торговых трансляций меняют так же. Цифровой двойник стримера Ло Юнхао заработал 55 млн юаней ($7,7 млн) за семь часов эфира. Цифровых ведущих держат 70 тыс. продавцов на JD.com, и стоят они десятую часть от работы человека.
Потрогать можно бесплатно. Seedance 2.0 стоит в пикере видеомоделей на Dreamina, платформе самой ByteDance: ежедневные кредиты на генерацию дают без денег и без китайского номера. Внутри Китая ту же модель отдают через Jimeng только по подписке от 69 юаней ($9,6) в месяц.
Во II квартале доля ИИ-релизов дошла до 64%, ByteDance пообещала индустрии 1,5 млрд юаней, а платформы анонсировали больше 6 млрд.
Первоисточник